برمجة GUI
جميع البرامج التى تعمل تحت واجهة المستخدم الرسومية تستخدم مجموعة متسقة من العناصر الرسومية بحيث انه بمجرد ان يتعلم المستخدم واجهة معينة يمكنه استخدام جميع البرامج دون تعلم اوامر اضافية جديدة.
واجهة المستخدم الرسومية او GUI تسمح بأستخدام الرسوم او مؤشرات بصرية اخرى للتفاعل مع الاجهزة الالكترونية، بدلا من استخدام النص فقط عن طريق سطر الاوامر.
يستخدم GUI النوافذ والرموز والقوائم لتنفيذ الاوامر، مثل فتح، حذف ونقل الملفات. وايضا العديد من انظمة تشغيل GUI هى عن طريق استخدام الماوس والكيبورد يمكن ايضا ان تستخدم بأستخدام اختصارات لوحة المفاتيح او مفاتيح الاسهم. ولها الكثير من برامج البناء بدلا من رموز الكتابة.
- يجب ان يكون لديك معلومات عن الحاسب الالى ونظام التشغيل.
- معرفة كيفية استخدام نظام تشغيل الحاسب الخاص بك لتستطيع التنقل بين المجلدات.
- معرفة كيفية تحديد مكان، حفظ وفتح الملفات.
- معرفة كيفية استخدام الماوس لتصفح القوائم والمجلدات.
- خلفية جيدة عن البرمجة واكواد البرمجة.
- قراءة البيانات من الملفات.
- حفظ وتحميل المتغيرات.
- قطع البيانات.
- تخصيص القطع.
- تصدير الرسومات للاستخدام فى تطبيقات.
- اداء الحسابات عن طريق سهم التوجيه.
- انشاء العديد من القطع.
- بنيات البرمجة.
- تفاعل المستخدم.
- التحكم فى التدفق.
- الحلقات
- MATLAB (Dummies)
IT-111 ICPU GUI Development Exam